SCAMPER
Kreativitätstechnik, die 7 Transformationsoperatoren systematisch auf ein bestehendes Produkt, einen Prozess oder eine Idee anwendet. SCAMPER ist ein Akronym und gibt 7 konkrete Denkrichtungen vor. Das ist besonders wirksam, wenn das Team vor einer leeren Seite steht und „sei kreativ“ nicht ausreicht.
Substitute (Ersetzen): Was können wir ersetzen? Andere Materialien, andere Personen, andere Technologien, andere Prozessschritte? Beispiel: Was wäre, wenn wir E-Mail-Support durch einen Chatbot ersetzen?
Combine (Kombinieren): Was können wir zusammenführen? Funktionen, Produkte, Teams, Schritte? Beispiel: Was wäre, wenn wir Onboarding und erstes Kundenfeedback in einen Schritt kombinieren?
Adapt (Anpassen): Was aus anderen Bereichen können wir übernehmen? Welche Lösung funktioniert woanders, die wir adaptieren könnten? Beispiel: Wie löst Spotify dieses Problem? Können wir das adaptieren?
Modify (Verändern): Was können wir vergrößern, verkleinern, beschleunigen, verlangsamen? Was wäre, wenn wir etwas übertreiben oder minimieren? Beispiel: Was wäre, wenn der Prozess 10x schneller sein müsste?
Put to other use (Anders verwenden): Wofür könnte es noch verwendet werden? Welche andere Zielgruppe könnte davon profitieren? Beispiel: Könnten wir dieses interne Tool auch Kund:innen anbieten?
Eliminate (Eliminieren): Was können wir weglassen? Welche Schritte, Funktionen, Meetings sind überflüssig? Beispiel: Was wäre, wenn wir diesen Genehmigungsschritt komplett streichen?
Reverse/Rearrange (Umkehren/Umordnen): Was wäre, wenn wir die Reihenfolge ändern? Was wäre das Gegenteil? Beispiel: Was wäre, wenn Kund:innen zuerst bezahlen und dann das Produkt sehen?
Innovation & Ideen Arbeitsweise & Prozesse
45–75 Min